EXPOSICIÓN OBLIGATORIA NUMº5- VIDEOJUEGOS. LOS DOS LADOS DE LA PANTALLA

Esta exposición una de las cosas que tenía en especial es que se podía interactuar con diferentes elementos o videojuegos que daban a conocer. 
Una manera de ver el mundo de los videojuegos desde otra perspectiva y la historia que realmente hay tras ellos. El espacio era innovador y futurista, decorado con luces Neón sobre unos pasillos un tanto oscuros, te hacía sentir parte de ello.
La exposición pasa a ser dividida en dos partes, una es en lo que repercute los videojuegos hoy en dia y en cómo lo hicieron en el pasado y por otro lado "como" se crean estos, es decir, el diseño de los personajes, los decorados y la millones de referencias que se ha usado para crearlos o sacra inspiración, como por ejemplo el videojuego Limbo se inspiró en la película del cine expresionista alemán: "El gabinete del doctor Caligari".

Se muestra el gran salto que ha dado este mundo y como los grandes cambios tecnológicos, científicos y sociales que han atribuido a serlo. 
A continuación os dejo un par de fotos de la visita:














































Fotografías de Blanca Barcala

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